训练家怎么也不会想到,被他们誉为神物的“特性胶囊”可以改变宝可梦特性的神奇道具。
只是因为某人实验需求做出的产物罢了。
即便是这样,他估计还需要三年的时间,这个时间他还是觉得太长。
这个时候他的助手提醒到,一定要执着于“复制”特性的宝可梦吗?
直接让会“特性交换”的宝可梦接触死神棺不行吗?
他愣住了,随机哈哈大笑:“还真是智者千虑,必有一失,是我把事情想复杂了!”
那一天他连饭都没吃,他在制造宝可梦。
多边兽,一种靠编程就能够制造出来的宝可梦。
多边兽也是能够学会“特性互换”的,而且更简单,只要在编程的时候给它加上这个技能,那么它在诞生之时就可以使用这个技能。
对比其它宝可梦来说多边兽太死板了,在没进化之前,它就是一台依靠程序运转的机器。
但是对于这个实验来说就足够了。
在一万多只多边兽每天都轮番施展下,三年被压缩成了短短三个月。
这还是因为多边兽的速度太快,导致“宝可病毒”的诞生跟不上死亡导致的。
这期间死去的“宝可病毒”早已不计其数。
他成功了,特性为“木乃伊”的“宝可病毒”诞生了。
注意,不是因为“特性互换”,而是这“宝可病毒”从生到死就是“木乃伊”特性。
获许这个时候叫它“宝可病毒”已经不合适了,叫它“木乃伊病毒”更合适一点。
只要接触了它就会让自身特性变换为“木乃伊”。
但是到目前为止这都不是他的目标,为了完成他一开始的目标,他还需要继续研究。
但是问题来了,近期的研究已经让他花光了所有的积蓄,就连研究室运转的电都快欠费了。
为了不至于让研究室停电,他将多边兽们给卖了。
多边兽是一种在市场上很受欢迎的宝可梦,因为网络防火墙中驻守上一只多边兽,除非有更强大的多边兽不然防火墙是不可能被攻破的。
同理攻破一只没有多边兽驻守的防火墙那就更简单了,因此多边兽一直是管控