这些都不知道,正是因为这种不确定感带来的不安,才成为了恐惧的基础。
并且由于是文字,以至于到最后都从物理层面不可能给读者一个清晰的答复(带插画的轻另算),所以不像电影,哪怕前篇再怎么暧昧不清,后期也会给观众阐明恐惧的实体。
其实要端木槐说,现在那个星神就是处于这种状态,端木槐可以“看见”它,但是事实上与其说是看见,还不如说是“感觉”到它的存在。用这种模糊不清的方式………嗯,好吧,即便是端木槐也觉得这玩意儿好像很难在电影里表现出来。
【g:一流的游戏设计师都会提前把攻略要点摆放在玩家面前】
“啊,哦……………”
虽然不知道为什么,这时候这个g却忽然提起了完全不同的话题。
【g:就我个人而言,我认为这次的攻略提示已经非常明显了,但是玩家完全没有注意到也是个问题】
“是吗”
【g:太过自由的沙盒游戏不就是这样吗因为没有限定玩家要如何行动,所以玩家可以随心所欲的行动,但是反过来,玩家只会玩自己喜欢的部分,而不会在意自己不喜欢的部分】
“你这么说倒也没错。”
端木槐以前玩沙盒游戏就喜欢战斗,对于建造什么的完全没兴趣。他是那种可以在沙盒游戏里穿着合金盔甲住木头小屋吃生肉的类型。
甚至嫌麻烦直接挖个洞生火堆都行。
毕竟房子装备什么的,只要去抢就行了。
【g:所以,只要能够让足够多的人认识到它的存在就行了】
“这不可能吧。”
难道真要让自己再去拍一部电影不成
【g:其实方法很简单】
“哦”
【g:只要去玩乐队,就能解决一切问题了】
“……………哈啊”
看到g的回答,端木槐整个人都愣住了。
“玩乐队”
【g:没错,我不是说了吗游戏设计师会提前把攻略要点摆放在玩家面前的】
“…………………”
端木槐现在有一种辛辛苦苦把战斗技能升到顶级,回头发现需要生活技能来开