心目中最符合的成交价,大概可以判断出市场需求怎么样。
试探一波市场……
接下来,自己还要大量斩杀一波血色蜈蚣,刷取的特性物品,就可以依照市场情况,来制定分批出售的战略。
一下子涌入太多同类型的特性物品,有可能会把市场需求瞬间拉低,从而导致这种物品在短期内贬值,这并不划算。
只要是手里有点货源的玩家,都会根据市场行情,来处理手里的资源,尽量以求在交易的时候,给自身带来更大的利润和价值。
此刻。
斩杀了数只血色蜈蚣……
陈业短短眨眼之间,就已经获取了十个【阴暗的尖角】。
换算成银币的话……
那至少都是一千银币了!
相当于十万资产值!
陈业目光一亮,道:“杀怪刷钱,这速度可谓极快啊!”
虽然这种特性物品,对他目前的层次而言,已经完全没有任何作用了。
他的【污染】序列——【污染领主】,已经不再是凑够特性物品转职的升级路线,而是不断扩大知名度,发展领地,从而解锁新的特性物品、特性道具和新功能。
因此……
跟这个序列有关的特性物品,基本就只有一个用途——
跟其他玩家进行资源置换,兑换成自身所需的资产值。
目前,以现存玩家平均的资产水平来看,一般是比较有价值的,对应二转的特性物品,应该都有市场空间。
斩杀【阴暗的尖角】,赚钱肯定是没问题。
哪怕没有那么多的玩家,对这种特性物品,存在需求……
然而,由于诡异纪元里的玩家们,普遍认为特性物品是保值的。
看到有收藏价值的特性物品,也会处于认可这件物品价值,觉得可以等待升值或价值爆发的一天,从而出价购买,当做理财产品存着。
因此,特性物品对于这个世界而言,就相当于另一种特殊的黄金。
具有很高的理财属性。
哪怕是现在已经差不多烂大街的【暴食者】特性,也能卖到几千资产值的价值。
特性物品的保值率,依旧很