己产生的策略。
整个特性发生的过程,是非常悄无声息的。
毕竟,以【人格】来去影响别人跟自己接触的命运,那是属于更加复杂的层面了。
更何况……在后面的备注当中,只要戴上了特定的人格面具,还更加容易吸引同样具有该人格的存在,进入到自己的命运当中……
这算是影响他人命运的同时,也影响着自己的命运?
从而产生的,【命运】序列特有的等价原则?
陈业脑海中思绪扩散,开始思考着有关【人格面具】的扮演方向。
既然是人格,那也就跟相关的扮演有关吧?
陈业击杀的这个诡异花纹小丑,在这个队伍当中,算是领队的形象。
五分威严,三分凶悍,两分果断。
而后,陈业将这个小丑的服装穿在身上,并摸了一下自己的面。
下一秒……
那张清秀的脸庞上,顿时多出了同样的诡异花纹面具。
赫然跟之前的小丑一模一样……
而后,陈业身上的骨骼,一阵蠕动……
自从晋级为【空斩恶魔】,他对整个身躯的控制能力,已经得到了史诗强化,得益于这条序列本来就能将人类的躯体,改造得跟【恶魔】一样,具备“非人哉”的特征。
因此,陈业只需要稍微活动一下筋骨,就能让自己的身躯,变得跟之前的小丑一样,甚至连骨骼纹络都不会有任何的错误。
当然了……更加麻烦的是脸部,如果要做到五官一致,还是有些难度的……
“这些小丑都戴着面具,倒是方便了不少,连五官都不需要考虑怎么重新排布,只需要戴个面具就完事了。”
陈业将面具戴好后,对比了一下,发现跟之前的小丑确实是完全一样了,随后开始搜刮这些小丑身上的“演奏费”。
“我去!”
“这群家伙进行过多少次仪式了?”
“一共七个小丑,每个小丑身上都带有一百银币的现金?”
“差点忘了,这个领队小丑的口袋里,还有三百个银币,这下可是一波赚取了一千个银币了啊!”
其中的六个小丑是六百银币,领队