力的开发和利用了,如果霍姆斯能够做到熟练地控制接近失控临界点的火焰,他的破坏力最少提升几倍,那时他只要一发火球就能掀翻一辆蒸汽火车。
霍姆斯随手一招,凝聚出一根火焰长鞭握在手中,他轻轻一甩,火焰长鞭勾住远方的野狼尸体,把它拽到自己的身边。
虽然名为【纵火】,但这个能力绝不只是简单的放火而已。【纵火家】的古称是【火法师】。每一位【火法师】都是火焰方面的大师,对火焰的利用绝不止于此。
把火焰塑形成为鞭、刀、剑等武器的形式就是【火法师】对于火焰更深层的利用方法。
这些由火焰制造出的“火焰武器”拥有一定的实物性质,如果是“火焰长刀”就有着长刀的锋利和坚固,如果是“火焰长鞭”就有着鞭类武器的灵活和柔韧。不考虑火焰的话,就相当于层次较低的非凡武器。
相比起实物武器,除了高温带来的杀伤力外,火焰武器还有一个很大的优点,那就是操控者可以一定程度地控制它。即便是在紧张激烈的战斗中,【纵火家】也能够操控武器进行伸缩变形,比如延伸长刀、伸长鞭子等,大大增加了战斗的灵活性,而且当不需要的时候,可以随意地散去,到需要的时候再次凝聚。
霍姆斯感受了一下体内澎湃的灵性,呼出一口带着火星的气体。
晋升纵火家后,他的灵性得到了成倍的增长,而且【纵火】这个能力也远不像霍姆斯设想中那样非常消耗灵性。相反,如果不去做太精细化的操作,霍姆斯可以连续投掷二十分钟的火球还有余力参加一场高强度的战斗。而制造火焰武器对于火焰领域的大师来说简直像是在餐桌上拿起刀叉那样简单,无论是凝聚还是维持都不需要消耗太多灵性。
不过,一旦涉及到压缩火焰、把强度推进到失控临界点,灵性的消耗就会像开闸放水一样快得不可思议。霍姆斯在参加拍卖会那一晚与两位中序列爆发的战斗中,前面为时超过五分钟的激烈对战也才消耗了不到十分之一的灵性,但最后全力凝聚火焰时打出的那一发火柱直接将他的灵性蒸发了四分之一,那一瞬间的灵性消耗甚至带给他一些透支的感觉。
霍姆斯抬手凝聚出一道火环浮在手心上,看着它静静燃烧,不时有火花从火环中蹦出,破