着欧格斯特失衡的力量,将他掀飞了出去。
由于两人体格悬殊,情形像极了一头林豹将一头狗熊给扔了出去,形成巨大视觉反差。
第二回合。
盖文略占上风。
眼见盖文又要扑冲上来,欧格斯特战锤和盾牌一收举手道:“到此为止,到此为止,若不是亲眼所见,打死我也不敢相信,盖文小兄弟你刚刚获得这个能力,并且第一次使用,我们平局收场,若是再打下去,就需要动用职业能力,难以把控了。”
欧格斯特的震惊,只有他自己知道。
对方刚刚这一招,说起来简单。
但是这需要精准的力量落点计算、战机的灵活把控、层层布局、丰富的近战经验,并且胆大心细。
缺一不可。
这种不寻常的招数,绝非常人所能施展出来的。
就算是自己亲自上场,除非对方有意配合,否则也没有信心做的比盖文更好。
这个家伙,就是一个战斗天才。
不动用职业能力的情况下,欧格斯特还真没有信心战胜对方。
“好!”盖文也是见好就收。
双方的职业等级差距太大,对方又是专精近战的战斗职业。
身体属性或许悬殊没有那么明显,但是与魔力同调程度,不可同日而语。
对方一举一动,是直接牵扯到魔力的,尤其是发动攻击的时候,里面是蕴藏着恐怖魔力加成的。
比如说,一名普通士兵抡动一锤,砸在敌人身上,伤害是1d8(1-8)。
而一名十级战士抡动一锤,砸在敌人身上,伤害则是1d8+10(11-18)。
那个十点伤害,就是十个职业等级提供的魔力同调伤害——每职业等级提升一点。
在这一方面,施法职业就处于劣势了,同调的力量主要强化灵魂意识了,在这方面赋予的加成相对有限,是每两个职业等级提升一点,盖文现在不过是两点近战加成。
这种差距,初期还不明显,职业等级越高越明显。
同为传奇的时候,仅仅是这一方面,就会差出十点伤害。
这是施法职业必须承受的代价,不可能真的有面面俱到的