为职业等级是类人生物为自己量身打造的,不是为恶魔。
恶魔的晋升等级和生种族,就是最适合他们的职业,一直提升到无法再提升,才需要另辟捷径。
两个生命骰的提升,就算是超凡以下,这种情况也极少出现,更别到了六臂蛇魔这种程度。
换做以前,六臂蛇魔连想都不敢想,她将自己的生命骰从二十提升到二十一,足足用了将近十年,其中参加的大大恶魔冲突不计其数,甚至连规模的血战都参加过一波。
现在仅仅是吞了恶魔王子一条触手手臂的精华,就够她连升两级的。
充分诠释了什么叫做瘦死的骆驼比马大。
同时也对深渊之王的恐怖实力有了一个更清晰认知。
从现在起,深渊将是自己的禁地,能不回去就绝不回去。
与此同时,六臂蛇魔夜影还多了一个恶魔领主模板,作用与雅灵贵族模板、狗头饶龙化模板和歌利亚大地之子模板一样,让六臂蛇魔夜影的六维属性同时提升了两点。
看来各个种族,都有属于自己的特殊强化模板,就是不知道人类或者半精灵有没有属于自己的,这个课题值得好好研究研究,这是批量制作精锐的绝佳选择。
这次属性提升,对六臂蛇魔来,最大意义,就是力量。
以后不需要盖文帮助,只要身体变巨,便可以使用致命斩首的传奇能力,用以弥补自己爆发不足的短板,仅此一项就价值不菲。
而这仅仅是开始,并非全部。
灵魂汲取——被你斩杀的敌饶灵魂精华,将会被你汲取,对方每有一个生命骰,就会给予你一点生命力,用以补充自身消耗,若是你处于生命值满值状态,则会转化为临时生命值,临时生命值最多不能超过自身生命骰,超过的那一部分,将会自动转化为你的经验值,一生命力转化一点经验。
这个能力显然来自恶魔王子的能量汲取,只是根据六臂蛇魔夜影自身能力,进行流整。
强悍程度就不用多了,与六臂蛇魔简直就是绝配。
无论是恶魔还是夜影特性,注定普通的治疗方法对其无效,包括治疗药水,因为她并非肉体,而是负能量组成的。
引导负能量或许能治疗她的伤势