术落点的尸骸全部都活了过来,扭曲挣扎着,试图从死亡巡猎者身上跑出来,一些没有办法挣脱的,直接对死亡巡猎者展开了攻击,疯狂破坏着周围尸骸,将它们从自己身边扒掉。
随着大量尸骸爬出,它的完整性明显受到了致命影响。
操纵吸收尸体,固然是它最大的优势。
同样也是它最大的劣势,当那些尸体从他身上剥离的时候,便是在对他造成伤害。
而死灵法术便能造成这一点,那些尸骸被重新灌注了死亡活性后,自然就不再属于它们身体的一部分。
盖文等的就是这一刻,已经处于五柳超态完全体的他,挥舞着战争掠夺者从城墙上一跃而下,重重的轰击在死亡巡猎者身体中段。
尸骸满天飞。
死亡巡猎者竟然被盖文硬生生的从中间轰断了。
就是字面意思,死亡巡猎者分成两截挂在城墙上,中间没有任何尸骸的连接。
这种用尸骸拼凑起来的怪物,通常还有另一个不是弱点的弱点,那就是自身硬度通常不会太高,对他们来说,尸骸就是可消耗品,哪怕是被轰掉了,它们重新吸收更多的回来就是了,主打一个高恢复。
大部分敌人对它造成的伤害,远没有它恢复速度快。
以攻速见长的六臂蛇魔就是这种情况,这也就是盖文没有将这个王牌打手召唤过来的原因。
手持战争掠夺者的五柳超态完全体,不在这个大部分范围内。
被轰成两截的死亡巡猎者,所有骨爪齐用,在城墙上一撑,直接一跃而下。
不是掉落下来,就是跳下来。
哪怕是断成了两截,它也没有死亡,它可是不死生物,真正主导着它们的,是它们身体中的死灵之力,死亡巡猎者更特殊一些,应该是骨之恶魔之力,在这股力量耗尽前,哪怕是被扯的更烂一些,他也不会死亡。
跳入黑雾中的死亡巡猎者,两段一边试图拼凑起来,骨爪疯狂戳刺,将周围的尸骸拽入自己的尸体中,包括那些友军,塞尔的骸骨亡灵。
全部被它们一爪穿透了颅骨,将里面的灵魂之火彻底熄灭,转化成新的尸骸后,再往自己的身体中塞。
死亡巡猎者是没有办法吞噬已经被