便好。
你在对付一群没有智慧野兽的时,又是玩纵横,又是玩心理战术,根本就是对牛弹琴。
只有在面对足够高端敌人时,才能体现出战略战术的意义与价值来。
盖文现在的情况便是前者。
那名骷髅骑兵领主虽然因为领主的身份而觉醒了神智,但是明显不是太高。
骸骨领主带着自己刚刚重新招募转化的上千名骷髅兵,靠近他的骷髅战马池,他就迫不及待的率领着数千名骷髅骑兵,浩浩荡荡的冲了出来。
更多的骷髅骑兵和骷髅战马则是留在了原地。
这些低级亡灵领主能控制的兵力数量是相对有限的,这名骷髅骑士领主能控制这么多骷髅骑兵,还是在那个骷髅战马池的加持下,否则他能够控制一两千就是极限。
骸骨领主能控制那么亡灵,是因为它就是为了骷髅海战术制造出来的,大部分能力都用在强化控制骷髅兵数量上。
眼见骷髅骑兵领主有所行动,骸骨领主立刻率领自己的骷髅兵转身向外跑,本就松松垮垮的骷髅兵队形,立刻没办法看了,根本不用演,怎么看都是一群溃兵。
骷髅骑兵领主率领着自己的精锐,很快便冲了上来,根本不需要发动攻击,直接踩踏过去便可以了。
相比起普通骷髅兵,这支骷髅骑兵相当威武霸气。
无论是骷髅骑兵,还是骷髅战马竟然都披挂着厚重骨质铠甲,手中的骨质武器也相对统一,全部都是那种便于锤砸的骨质双手重型武器。
借着马速,一锤子下去,很多骷髅兵就直接被锤散架。
据骸骨领主说,这是骸骨池的另一个用处,在不死领主的控制下,它们可以批量产出骨质装备。
至于原理。
在这个世界中,需要什么原理。
骨之平原诞生以来就是这个样子。
他们这些不死领主就是围绕着这些大大小小,各不相同的骸骨池进行战争,这是铭刻在所有亡灵心目中的本能。
对此盖文有一番属于自己的推测。
这分明就是亡灵炼蛊,通过用永无止境的战争,培养筛选出更多高级别亡灵。
看看周围的亡灵便知道了,数量虽多,却