围殴,就算扛住了,也无法分心二用的转化骸骨池。
最重要的是,他清晰感觉到,想要用杀戮之力浸染骸骨池,将其置于自己的掌控之下,需要的杀戮之力不是一星半点,甚至有可能不仅仅是杀戮神力这么简单,说不定还需要动用杀戮神性。
对盖文来说,杀戮神性好办,杀戮神力则是一直极限拉扯。
他的兵力始终保持在三千左右,不是他不想转化更多,而是杀戮神力不允许。
那些高生命骰的骷髅兵,意味着占用的杀戮神力更多,而杀戮骷髅骑兵占用的更多,毕竟骑士与坐骑是分开的,需要分别占用杀戮神力。
即便是这样,盖文内心依旧有着掩饰不住的喜悦。
只要可行,剩下的就好办。
尤其是杀戮神力,只要进行疯狂杀戮便可以了。
杀人他有心理负担,杀亡灵他可没有。
这个计划与夺取骷髅战马池相辅相成,既然这里的亡灵与骸骨池属于共生关系,那么就在转化骸骨池前,将它们清理掉,让它们成为转化骸骨池的祭品。
那时候再转化骸骨池,看它还有没有招!
制定好计划后,剩下的事情就简单了很多。
前面由犬魔率领着杀戮骷髅骑兵对骷髅骑兵群展开反复的冲击,将它们撕碎切割,后面的杀戮骷髅兵一拥而上,将它们彻底吃下。
因为有骸骨池在那里等着。
所以,盖文后续转化兵力时非常慎重,再次提高了标准。
杀戮骷髅兵的最低标准提升到了八级,数量保持在二千左右。
杀戮骷髅骑兵的骑士一样也是八级,骷髅战马最低标准是五级,同样保持着两千建制。
饶是如此,一开始杀戮之力的积累速度也是十分缓慢。
大部分都用在士兵的更新换代上。
直到更新换代的差不多,不再频繁动用,速度才猛然飙升上来。