可以在骨之平原可以横着走了。
自己现在拥有的,那些恶魔领主基本上都可以拥有,甚至比自己更强。
因为他们拥有时间的底蕴,兵力是优胜劣汰下来的精锐。
这一点从骷髅骑兵领主和骸骨领主的骷髅士兵等级就能看出来。
无论等级还是比例,都是他们率领的时候最多,等到他们的灵魂池被占领后,立刻就恢复了原样。
先说产出比例。
骷髅牛头人池、骷髅战马池和骷髅猎犬池的三大灵魂池的特殊产出比均是一比九。
十个骷髅士兵里面,只有一个是特殊亡灵(骷髅战马、骷髅牛头人和骷髅猎犬),剩下的都是骷髅兵。
高级炮灰与低级炮灰的产出大约也保持在一比九。
五级以下的是低级炮灰。
五级以上,十级以下的是高级炮灰。
其中骷髅牛头人特殊一点,只要出产,它们就没有低级的,至少是高级炮灰,这是由形成它们的骨骼决定的。
所以,三大灵魂池中,价值最高的,便是骷髅牛头人池。
发现了这种特性后,盖文立刻转移到了杀戮神性强化重点。
由骷髅战马池向骷髅牛头人池转移。
两者现在是一个整体,转移起来十分简单,只在盖文一念之间。
得到杀戮神性强化的灵魂池,产出的数量会根据注入数量增加,最低是一点。
两者目前均是四点。
盖文的领地现在可以维持四千骷髅牛头人、四千骷髅骑兵、一千骷髅猎犬和七万一千名骷髅兵。
杀戮骷髅兵另算,那属于归盖文杀戮神力控制的额外兵力,目前依旧保持在三千规模,只是兵种又迭代了,是杀戮骷髅牛头人、杀戮骷髅骑兵和杀戮骷髅兵各一千,均是精锐,平均等级达到八级。
当然了,上面所说的是理论出兵数值。
就是盖文领地中的士兵全灭后,灵魂池完全重新召唤的比例。
实际上,特殊亡灵的比例整体还是偏高的。
骷髅牛头人有六千左右,骷髅骑兵则有一万二,骷髅兵六万二。
这种情况自然是战争导致的。
这些特殊