将会遭受15d10的溅射伤害,随后会对区域内的所有生物造成5d10的负能量冲击伤害。
若是死亡巡猎者进入炮塔模式(静止不动,完全扎根在地上),炮弹填装速度将会提升一倍。
死亡巡猎者可以通过挤压自身骸骨的方式,调整骸骨巨炮所在的位置以及发射角度。
骸骨巨炮名副其实,不仅射程更远、杀伤力更强,就连爆炸范围也变广了。
先前若是换成这样的死亡巡猎者来袭,别说是三名,哪怕是一名,也够盖文喝上一壶的。
这可不是那种死物,而是与死亡巡猎者融为一体的,不单纯能攻击远处的目标,若是当面来上一炮,不死也残。
道路赐福、本源强化。
这些说不得要给精锐死亡巡猎者全挂上,然后与另一名死亡巡猎者同台较技了一番。
结果可想而知。
一号死亡巡猎者直接被揍得找不到北。
死亡巡猎者体型庞大,又不以敏捷见长,很容易被远程攻击锁定。
一炮下去,不仅中弹位置被砸出一个大坑,周围也得脱一层皮去,无数尸骸被硬生生的掀飞。
仅仅是冲到精锐死亡巡猎者面前,就已经被硬生生得扒去了一层皮,近距离作战同样也占不到便宜。
精锐死亡巡猎者动不动得就来贴脸炮击,换谁也受不了。
吸收尸体回血速度,可远没有炮击扒皮快,再加上原本的近战攻击,杀伤力十足。
那名死亡巡猎者并没有白牺牲,进阶精锐后,死亡巡猎者已经开始向陆地巡洋舰靠拢。
超级死亡巡猎者又会是怎样的景象?
短时间内就不要想了,四个合一个,有点过于奢侈。
目前来说,精锐死亡巡猎者足够用。
有了这两个大杀器后,盖文的战略战术明显变得更奔放,开始正面强攻那些灵魂池。
配合上骷髅牛头人领主率领的超级兵,那些低级亡灵领主没有一个能抗住死亡巡猎者的肆虐,很快就会被杀到灵魂池面前。
有价值的接受改编,成为正规军的一部分。
没有价值的,连灵魂池都有可能被净化回收,更别说是那些低级亡灵领主。