还没等到他们全部发动冲锋,数以百计的巨大骨球同时升空,越飞越大,向着它们恶狠狠的砸了过来。
咔嚓!咔嚓!咔嚓!
自然是被这个直径超过两米的骨球砸中,甭管你是骷髅猛犸象,还是骷髅巨人,当场就会被砸散架子,很多连灵魂之火都被直接砸溃散了。
无数骨骼碎片在强大的爆炸作用下,向着四面八方攒射。
哪怕骷髅拥有着穿刺伤害减半的特性(从骨头缝隙中漏过去),但是架不住骨骼碎片太多太密集,无数直接被掀飞、撞散。
不过其中残存的负能量冲击波,又对那些没有死透的骸骨们奶了一波,让它们的灵魂之火重新变得明亮起来。
饶是如此,一轮轰击下来,整个来犯的骷髅大军也变得十分稀薄,等到撞上来时,威力大打折扣。
根本没办法撕碎六臂骷髅兵密实阵地,反而陷入了重重的包围中,被无数骨刀硬生生的砍成了碎片。
刚刚大发神威的,自然是骸骨大炮。
自从开启了传奇骸骨操纵能力后,盖文与犬魔就没日没夜的制造这种群攻武器。
哪怕用普通骸骨制造的是消耗品,发射个三炮五炮的,就会彻底崩溃。
但是能射一炮都是赚,毕竟制造材料随地捡,而法术位与灵能点就像人的力气一样,是没有办法累积的,并且能随着时间推移而恢复,不造白不造。
十天累积下来,他们拥有将近五百多门,百分之九十是盖文的功劳,在这个时候,他属于奥灵师的优势就展现出来了,他有灵能点与法术位两种施法方式,帮助他制造骸骨大炮。
接下来的战况,与前两次的神格强化引来的位面反扑十分相似。
盖文占有主场优势,以逸待劳,等待着那些亡灵分批往上送。
那些中低级亡灵领主倒是拥有一定的智慧,竭尽全力的控制自己的部下,不让他们傻乎乎的掉入陷阱。
但是他们的带兵能力通常十分有限,少则几千,多则上万,多余的那部分亡灵,他们根本控制不住。
等到那部分亡灵送掉后,也将会是他们的灭顶之灾降临之时。
敌人肯定会顺势反推出来,将他们全部剿灭掉。