更是将自己的优势展现到了极致,甚至就地构建了简陋工事,进一步将自己的优势放大化。
比如构建骸骨炮台,将那些骸骨巨人重炮手的位置拉高,提高他们的视野以及轰击范围。
最要命的是,在那些骸骨道路的旁边,正有一座座超巨型的骸骨雕像正在拔地而起。
食尸鬼之王绝对不会单纯的以为,对方这么做是为了彰显自己的功绩。
神力存在的雕像通常都会与信仰密切相关的。
这些超巨型骸骨雕像,肯定拥有他不知道的用途,八成与那些骸骨道路密切相关。
若是没能将敌人一波冲下来,对食尸鬼之王来说,后果将会是灾难性质的。
这是一个此消彼长的过程,敌人将会拥有更强大的力量,而他将会陷入衰落中。
不冲,敌人将会从容的完成对于骨之平原以及占领区域的整合,焚焰女王率领的杂牌联军,将会陆陆续续的被这种精锐亡灵军团替代。
甚至有可能会融合进更多的新兵种进去,让这些亡灵军团的能力变的更多元、更难缠。
与骨之平原的这四名高级亡灵领主对抗多年,食尸鬼之王对他们的特点十分清楚。
巨骨之王的巨骨领是巨骨法则,盛产各种巨人骸骨,就连骷髅兵都属于半巨人,这一点在那些六臂半巨骷髅兵上,已经淋漓尽致的展现出来了。
骸骨巨龙之王的龙骨领则是龙骨法则,这里的骷髅龙兽最为难缠,那名玷污者便有了剃刀骷髅龙兽骑兵。
尸骸之王的尸骸领则是尸骸法则,这里盛产各种尸骸相关的亡灵,比如僵尸、木乃伊之类的亡灵。
他最厉害的点,并不在领地法则上,而是他自身是一名最顶级的大巫妖,可以将自己的施法能力与亡灵领地有效地结合在一起,制造、召唤一些比较独特的亡灵。
比如骸骨领主,再比如骷髅术士或者尸妖等等。
这一点随着尸骸之王的灵魂印记被从尸骸领上面抹除,尸骸之王自身不知所终而烟消云散。
这里将会慢慢的被焚焰女王的火焰法则替代,将会盛产各种带有火焰属性的亡灵,尤其是与焚体焰灵相似的幽灵与幽魂,它们会用火焰攻击替代能量汲取。