修仙四艺,以及傀儡道,其实都离不开符纹,符纹就像人体的血脉经络,或者世上的道路。
如果没有符纹,灵气就无法连结通行,法器、阵法、符箓、丹鼎和傀儡也无法运转。
而灵源就比较好理解了,其实就是灵石灵晶、灵脉地脉,地磁之力等等驱动阵法的能源。
阵法的种类也是五花八门,包括攻击、防御、禁锢、隔绝、隐匿、焚烧、毒素、陷阱、封印、迷幻、聚灵等等数十种主要用途。
而所有阵法大体上都是以一元、两仪、三才、四象、五行、六合、七星、八卦、九宫的形式为基础。
阵道修士会根据需求,合山川之势、汇天地灵机、融阴阳五行,布置阵法自成一方天地。
虽然概括起来很简单,但是实际操作起来,却不是一件简单的事情。
其中最简单的三种常用基础阵法,包括隐藏行踪的“三才隐息阵”,防御的“四象玄武阵”,引灵聚灵的“五行聚灵阵”。
这是阵道的三种入门阵法,也是每一个阵道修士首次实践的首选阵法。
苏凡当然也不能免俗,他也准备用这三种基础阵法来练手。
结果他的第一次实践,最后还是以失败告终了。
苏凡也终于明白了一个道理,阵道修士并不是那么好当的。
即便最简单的入门级基础法阵,制作的时候哪怕稍有差池,最后也会功亏于篑。
他足足花了好几天的时间,不断的尝试制作“三才隐息阵”,可是一次都没有成功。
好在苏凡在北穹仙城购置了足够的阵道材料,倒也足够他折腾一阵子的了。
初次尝试制作法阵,就让陷入到了瓶颈,苏凡甚至怀疑自己是不是缺乏阵道的天赋。
据说有的阵道大师,可以徒手虚空暗刻符纹,挥手间灵机成线,瞬间就能让阵法成于无形,隐于自然。
更不用说那些庞大的护山大阵了,整个阵法甚至可以覆盖万里区域。
想要布置这种护山大阵,其实就是一项庞大的系统工程。
不但需要勘测地形地势,还要厘定地脉走势,沟通地底灵脉,并且确定一个个阵眼,而且还需要大量的人员,以及海量的阵道材料。