行的很顺利。
到了三月下旬,《绝地求生》销量走势和在线人数依旧保持稳定快速增长,终于在第十天的时候,销售破百万。
星辰游戏的官方账号实时更新了游戏在stea平台的销售数字。
许多人将目光投向了周余棠的星辰游戏。
依托于江东娱乐强大的影视爆款,连续推出同名页游、手游的星辰游戏,以不可思议的速度崛起,硬生生在游戏圈杀出一条血路来。
但谁也没想到,星辰游戏这次打出了王炸!
周余棠亲自站台的《绝地求生》一经推出,除去了天朝玩家们的鼎力支持,很大一部分还是全球用户的活跃度。
营销手段只能说是锦上添花,最重要的还是游戏本身的质量。
由下而上从玩家积累起来的口碑,造就了极速增长的全球玩家人数。
这种增速,在pc端游戏行业,可以用夸张来形容,业界预测《绝地求生》将会是一款堪称现象级的战术竞技射击游戏。
“在此之前,没有人做到过这样的事情,让国外见到了咱们天朝游戏产业的技术实力和制作水平。”
it养猪第一人丁三石,公开在采访当中表示:“厚积薄发,方能一鸣惊人,陈敏打了很漂亮的一仗。
这一战足以载入天朝游戏史册,也足以让星辰游戏扬名。
恭喜周都督,据我所知,这个项目是他在幕后运筹帷幄,游戏也是文娱产业的一项分支,国内做这行,没有人做得过他。”
今日星辰游戏鱼跃龙门,一战成名,对外举办了媒体发布会。
星辰游戏的ceo陈敏在媒体发布会上侃侃而谈,“这款游戏,最早是周总提出的点子,我记得那是在2012年某一次会议上,他是为了宣传电影,顺便来公司开会看看,突然提到了自己从《大逃杀》跟《饥饿游戏》里得到的灵感。
然后大家才慢慢脑子里有了这个概念。
没有他,就没有现在的《绝地求生》。
整个游戏开发,其实是一个枯燥且漫长且过程,其中有很多艰难,因为此前我们没有经验,完全是一张白纸,包括地图制作,还有许多细节都要一点点慢慢的完善,我们的团队也为此付出了很多的