喜欢玩。”
“我就见过山姆老大爷玩不过,气得摔砸键盘!”
“《宝石迷阵3》是电脑版,其实玩起来很不方便,我们做出手游类消除游戏,必火!”
“当然,电脑类同步做。”
“那会不会涉嫌抄袭?”
一位程序员忍不住开口,整个部门都安静下来。
接着有人摇了摇头:“不会,《宝石迷阵3》是端游,我们《开心消消乐》是手游,完全不一样!”
“没错,《开心消消乐》和《宝石迷阵》的玩法相似,但内容主题完全不同。算不上抄袭,最多只是玩法借鉴。”
“如果同样的玩法模式都算抄袭,那么所有rpg游戏都算抄袭。”
“按照这逻辑,《宝石迷阵3》也抄袭《俄罗斯方块》了。”
“对,完全不用担心。”
……
听着众人的话语,王逸神色复杂。
《开心消消乐》抄袭《宝石迷阵3》没?
玩法模式抄袭了,但又无法认定为抄袭。
毕竟其他地方完全不同,而且这类游戏会越来越多。
就像吃鸡火起来之后,各种类似玩法的游戏都出来了,能算抄袭吗?
算不上。
王逸摆了摆手,示意大家安静下来:
“这一点不用担心,根据我的情报,不止我们要开发类似的游戏,国外一些巨头也在筹备类似的游戏。”
前世,第一款三消类端游是《宝石迷阵》。
而第一款三消类手游也不是《开心消消乐》。
而是由kg开发,鹅厂代理的消除类手游《candycrhsaga》。
2012年4月,《糖果传奇》就在facebook平台发布,中文版2014年8月发行。
手中有很多小游戏等着做,王逸率先做《开心消消乐》,就是想抢先《糖果传奇》发布!
这背后不只是《开心消消乐》和《糖果传奇》的角逐,也是王逸的xchat和微信的角逐!
按照王逸的规划,现在开始开发,这种小游戏多安排人,两三个月就能做出来。
到时候和xchat一起