作用的,就比如当初苏彤那个五连龙振翅的视频。
沉默片刻之后,萧明玉有些难绷地说道:“顾总,平心而论,这游戏的成功你至少占八成,所以即便不发奖金,我也觉得挺合理的……
无语是因为,她一个帝都大学金融系的高材生,难道简单的25也会算错吗?顾总大可不必连这种事情都强调一下。
但要这么说的话,郭宏宇这个美术组长,似乎也没干太多活啊……
总之,萧明玉默默地记了下来:“好的,25,我记住了。
大头肯定还是要投入新项目的,剩下的钱,要么拿来用作公司运营和福利,要么就是老板塞自己腰包里了。
但两位程序员,冯辉和赵海泉,以及执行策划周扬呢?
谁算程序组长?谁算策划组长?
严格来说他们都不算是,因为主导程序开发的是顾凡,提交策划案的也是顾凡,冯辉和赵海泉只能算是普通的资深程序员而已,周扬更是只能称之为标准的打杂策划。
“三个测试员按照第三档算。
“要优先保证第一项,也就是先考虑尽可能地给员工多发奖金。至于公司的日常开销还有员工福利……越省越好!至于具体能有多省……这就取决于你这个财务总监的本事了。
不过话又说回来,萧明玉觉得自己给自己算核心档也是挺牵强的,毕竟自己这个财务总监基本也没干啥活,顶多也就给大家发了发基本工资,公司没有采购也没有其他的商务活动。
“每一款游戏净利润的25,用作公司的运营经费。这笔钱主要用于两个方面:第一是所有参与该游戏研发员工的奖金,第二是公司的日常开销及福利,比如房租、办公电脑等等。
“那么我们是否应该考虑提升一下公司的办公环境和员工的福利待遇?
最好算的显然是『核心档』,可能是因为目前公司规模比较小,所以这一档的人反而是最多的。测试组长苏彤、美术组长郭宏宇、财务总监萧明玉毫无疑问都属于这一类。
可能唯一没有争议的,就是那三个测试员了。
顾凡认真地说道:“这个很好算,你记一下。
别的公司财务总监都是想方设法把大家应得的奖金以合理