阅文小说网 > 科幻小说 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第146章 100个bug的游戏(一更)(3/4)
却是,影响体验的bug全找出来改掉了,但产生正面情绪的bug却每次都能留下来!

    “之前我不是一直都是这样的思路吗?

    “但是现在情况不同了,我们游戏总是成功,口碑太好了,需要降低一下画质对冲一下!”

    “狼来了的故事你没有听过吗?

    “《地狱劣魔》之所以能够收集这么多负面情绪,完全是天时地利人和共同作用之下的结果。

    “万一以后我们要换公司跑路呢?得提前试试其他题材,不能让玩家一眼就认出来。”

    莉莉丝得意洋洋地叉着腰,显然对自己天才般的想法十分自信。

    “所以,这次干脆也别修bug了,除了那种特别严重、会导致我们游戏直接下架的bug修一下,其他的bug能不修就不修!

    为什么做动作类游戏?

    原因很简单,这种游戏门槛高!

    动作类游戏在全球范围内都只有少数顶尖工作室能玩得转,其他的小公司做一款死一款。

    “第一,这款新游戏,bug一定要多!嗯……至少有100个bug!”

    这种游戏顾凡只见过两种:一种是游戏本身品质过硬、体量够大,那么即便有些bug,玩家也勉强能忍,但口碑不会好。

    莉莉丝还真一本正经地重复了一遍:“我说这游戏至少要有100個bug。”

    这第一条,直接给顾凡雷得外焦里嫩。

    莉莉丝想了想:“嗯……好像也是这么回事。

    莉莉丝在客厅走了两步:“至于第三点嘛……我希望这最好是一款动作游戏,并且难度越高越好!

    “总不能就为了凑100个bug,故意不用模板吧?那也太奇怪了。

    可恶的甲方!

    莉莉丝继续说道:“第二,这次我不想做西幻题材了,所以要换一个画风。”

    顾凡心知肚明,莉莉丝嘴上说着『想试试』,但实际上却是处心积虑。

    “这种事情,我觉得让阿撒兹勒去做就可以了,到时候我们直接从他那赚负面情绪值,根本不需要莉总你亲自出手。”

    莉莉丝呵呵一笑:“那是你的问题,总之,我要100个bug,而且