不是什么大问题。
什么强砍什么不就完了嘛!
直接拦腰砍,事后也无非是被玩家痛骂几句马没了。
但逆天堂不行,因为逆天堂的游戏一旦发售,就不能再更新了,想事后打补丁去平衡是绝对不可以的。
所以,为了避免玩家用轮椅武器轻松通关,这平衡性的问题,还是得好好解决一下。
莉莉丝有些泄气:“那么,有可能在所有武器都带gp的情况下,平衡好武器的强度吗?我怎么感觉,这似乎有点太难了……”
顾凡淡定地继续说道:“如果说gp会影响武器平衡性的话,其实这个问题也不是不能解决,只要继续加入新的变量就可以了。”
周扬和魏成杰都有些意外:“新的变量?”
要知道,目前武器平衡的变量已经够多了,再加新的变量,确定还能做好平衡吗?
顾凡解释道:“其实现在的关键问题在于,『轻武器和重武器的gp是否一致』。
“如果轻武器和重武器的gp一样好用,那么毫无疑问,重武器会变得太强,轻武器就没有了用武之地;
“而如果轻武器的gp好用,重武器的gp不好用,那么轻武器又会太强。
“虽然这其中存在着某个平衡的临界点,但这个临界点找起来太麻烦,而且即便找到了也很容易出错。
“所以,我的想法,还是让轻武器和重武器的gp一样难用,由此造成的轻武器的劣势,再引入一个新的变量去平衡。
“这个变量就是……武器组合、变形斩,以及人偶义肢。”
莉莉丝沉默片刻:“顾凡你是不是不识数?这明明是三个变量。”
顾凡解释道:“在我的想法中,它们实际上是同一个。”
莉莉丝本能地感觉到不妥:“只用一个不行吗?比如只用人偶义肢。”
顾凡沉吟片刻:“一个……不保险。”
莉莉丝有些泄气,她也想不通,自己一个专注于给玩家制造负面情绪的地狱恶魔,这么纠结游戏中武器的平衡性干嘛呢?而且还为了一个问题又引出了许多新的问题。
但之前的担忧确实也有道理,如果武器平衡性不好好做,出现大量轮椅武器的