这种设定也会仍旧保留,而且即便退出游戏重进,也还是会保留。
“总之,如果你想要在正式章节中继续体验序章的gp无敌帧,那么你要做的事情很简单:
“在击败谎言猎人之后,捡起地上的全部武器,然后通过《无尽幻想传说》类似的方式,靠着墙或者冥想水盆卡过载。这里我比较推荐冥想水盆,这个不规则的物体卡成功率明显要更高一些。
“大家切记,卡过载的时候,自己打算玩的武器不要丢,只丢那些你绝对不会玩的。
“卡好之后直接跟冥想水盆互动,捏脸进入游戏,收集你想要的武器。
“但是这里要注意一点,一定要在你身上装备着原版谎言猎人武器的情况下去摸新武器,不然卡不出这个bug。
“之后,就是在正式章节中体验序章的原版gp啦!”
虽然这个up主没有再做进一步的解释,但弹幕的反应已经说明了一切。
“噗哈哈哈,竟然还有这种好事?”
“我去,那我不是无敌了?就序章那个gp难度,我奶奶来了都能乱杀啊!”
“逆天堂经典的有bug不修啊。”
“什么bug?别扯淡,哪有bug?那都是游戏机制!《谎言之血》沿用了《无尽幻想传说》的游戏机制,难道不是合情合理吗?”
“感觉逆天堂在很努力地修了,但没想到啊,顾头不顾腚。”
“特意给新存档加了判定,但是又搞了冥想水盆。就好像是检查防盗,所有的窗户都封死了,然后就开心地走了,但唯独忘了关门。”
“之前还看到有大佬发了难度等级的bug,那如果把这两个bug给结合起来的话……嘶,有点不敢想啊!”
“不用想了,这就去打成神结局!”
“不是吧不是吧,逆天堂有史以来最受苦的游戏,真的要变爽游了?我不能接受哇!好不容易才练的gp!”
“没关系,这只是相当于分了两种不同的模式,序章的gp算是宝宝巴士难度,正式章节的gp是受苦难度。你真想发视频装逼的话,肯定还是得用正式章节的gp难度。这种用bug卡出来的gp难度,肯定是没法装逼的,自己爽爽就行了。”