造法。
可以在自己铸造的武器或者道具上留下痕迹的,别人一看就知道是工匠“坎蒂丝”杰作东西。
坎蒂丝于是开始专注于铸造。她首先尝试了特殊的药材。是的,把特殊的药材加入铸造当中,能否给铸造出来的刀剑渲染上不同的颜色,或者附加特殊的效果。
这当然是失败的。
随后她又开始搞特殊的合金,但合金的确是一个极为麻烦的课题,在消耗了不少的金币之后,她觉得这个课题或许应该停下来,当然,也不是没有成果,她搞了几种虽然现在不知道拿来干什么,但是总感觉有一天能用得上的合金。并且把配方和铸造步骤都记录了下来。
最后果然是铸造的技术,最容易想到的果然是原来世界的什么百炼钢之类的手法。
虽然坎蒂丝自己并不觉得有什么用处——个人是感觉比不上自己实际上使用的灌钢法。但是话又说回来,站在坎蒂丝的角度上考虑,她觉得剑的质量未必是最重要的。
作为工匠这么说当然是很过分的,可是,如果是经过上百次上千次的反复锤炼出来的东西,拿出去作为锻造噱头的话,恐怕是极为不错的噱头。哪怕自己灌钢法弄出来的效果其实更好,但是如果说卖的haul,前者的价钱说不定能够搞出来百倍甚至千倍。
大家一听就会觉得你反复锤炼简直牛皮得很。
然后说自己打造一把要消耗一个月……这样子直接就可以卖高价了,当然,这一手在这个世界未必行得通,毕竟这个世界它还是要看武器的品级来说话。
你没有符文就是没有符文,你的附加效果不行就是附加效果不行。你切不开魔兽的防御就是切不开——这个世界有名的武器都伴随着极为恐怖的战绩。
所以,溢价不会有那么恐怖。但这种剑拿出去卖应该是能够卖到钱……
或许,技法应该往符文中求。
工匠的一切奥秘都应该藏在符文中。坎蒂丝突然领悟了这一点,她顿时开始动用符文的力量进行铸造。符文的力量其实并不好掌握。坎蒂丝随即意识到一个问题,难道不使用魔兽材料,就没有办法制作符文道具了嘛?
明明自己已经掌握了符文的力量,理解了那几个符文,按理说,自己应该是可