”
“这不就一代入式看电影的大平板吗,顶多比平板增添了一些体感反馈。”程小明嘟嘟嘴。
其他人虽然没接话,但从表情看他们和程小明的观点差不多。
在适配虚拟设备的游戏出世前,大众只觉得这玩意就是一沉浸式看电影的设备。
陆离理解众人,因为曾经的他也是这么想的。
“前两代接入仓确实是这样,但是前段时间发布的第三代接入仓不仅仅是沉浸时间翻倍这么简单,它里面有很多功能需要游戏来实现。”
陆离语气笃定,没有半点夸大之意。
自从前几天完成隐藏任务,获得虚拟游戏制作技术,他这几天一直尝试制作简易的游戏在接入仓内实验。
这几天亲自感受下来的感觉就俩字儿——
绝!
通过视觉辅助功能,搭配内部环境细节方面渲染,完全能做到以假乱真的程度。
而通过神经传递的触感,也能通过模拟实时反馈到玩家身上,真正做到了灵魂在另一个世界游荡。
简单来说。
他制作了一个小场景,靶场射击。
通过对生活细致入微的观察,他将这个场景渲染好,一草一木风吹草动,草长莺飞
在基础辅助功能下,虚拟世界内,风吹过皮肤汗毛微微浮动,青草混着泥土的气息,打靶时机械摩擦的声音,子弹拖着火尾的轨迹,子弹射入皮肤时的痛感
都能一五一十的呈现出来。
甚至,子弹弹壳弹出瞬间的碎屑,淡淡的火药,摩擦时的火星,只要自己观察的仔细,这一幕就和现实无二。
这种细致入微的细节优化,就是虚拟游戏区别于pc游戏最本质的点,至于体感模拟这些最基础的东西,反倒没有那么重要。
系统带给自己技术更像是一种感悟。
而经过这些天配合着接入仓的实验,陆离内心只剩震撼,甚至是毛骨悚然。
虚拟游戏于pc游戏绝对是降维打击。
因为真正代入虚拟游戏的那一刻,他似乎看到了虚拟与现实之间一层模糊的壁障正在悄然融化。
这就是第三世界!
唰唰!