而不是割粉丝韭菜。
这也是现在繁星在观众心中口碑那么好的原因。
所以现在繁星与游戏界的合作一直都停留在联动以及形象授权上。
这些合作都不会对ip本身产生负面影响。
但做游戏这种东西不是想做就能做出来的,需要积累。
有再多钱也不一定能砸出个好游戏。
比如企鹅这么多年了,每年赚那么多钱,也没见他做出什么优秀大作。
所以这一步不能急,要慢慢来。
繁星游戏的初始人员就是那批参与了《环太平洋:猎人机甲》开发的人员。
给他们的任务为维护好猎人机甲,以及开发一些免费小游戏练练手,磨合团队。
游科获得繁星投资的这件事,立刻在国内游戏界引起了较大的轰动。
游科让繁星入股,不仅仅是缺钱,而是看上了繁星手里的技术和人才,以及繁星在国内外强大宣传手段和渠道。
影视业和游戏业有很大的同通性。
比如建模,引擎,美术,文案,音乐,剧本,配音等等都是相通的。
现在繁星是国内头部影视公司,其内部的高质量影视人才很多。
一个内容游戏想要做好,美术,音乐,配音,文案都是重中之重。
而繁星在这些方面都是顶尖的。
更别说繁星手里的宣传渠道了。
所以许多缺钱、缺技术,有理想的游戏公司向繁星发来了合作邀请。
这个时候繁星的好口碑就起到了很好的效果。
毕竟繁星投资可是出了名的三好。
眼光好,技术好,政策好(基本不干预主创)。
……
曹安坐在自己办公室里翻看着那些投来合作请求的游戏公司和项目。
看看有没有好苗子。
突然他看到了一个熟悉的名字【米忽悠】,在研项目《原神》。
他把这份材料递给小玲:“通知一下,让他们来繁星面谈。”
没想到又让自己捡到个宝贝。
国内现在赚钱的游戏几乎都在鹅厂和猪厂的手里,繁星自然不可能从这两位嘴里