红库自已会在设置的距离内、去自动的识别、去分类、去缠取各种元素的能量源,用来补充本体的能量库存--而且还会自动显示缠取并存入能量库的各元素能量源的数量值…
在这里--就是很值得细究了--
比照红库的--库存能量消耗报警机制--来推断:既然是在总体库存能量值之中,只要有一个种类的能量源元素的库存量低于20,就会有一次预警显示,超过三个种类元素的能量源元素库存量低于10,红库就会自动关闭运行,并提出最低存量的各种能量源元素的库存数据报告--
那么--在缠取能量补充库存的过程中,也应该是--只要有一种能量源元素--缠取补充到--超过90的库存值时,就应该有一次预警;而当有三种能量源元素--缠取补充到--超过90的库存值时,红库也应该会自动关闭运行…
所以说--推理的结论:红库应该是没有总体100的库存能量值的--是始终留有10左右的库存空额的…也就是说--我现时的红库的库存能量值,是1千万小时,其实是--还可以有100万小时的可缠取补充额留着的--实际的最大库存能量值--就应该是1千1百万小时!
这一点--应该是可以验证的--只要开启红库、开启特别优先缠取补充能量源元素的顺序排例…就必定会有结果的。
只是--这留存的库存空额--是干什么用的呢?难道--是--为了战斗?
对!就是为了战斗--只有这一种解释,才是合理的。为了战斗,是可以开启特别的优先缠取能量源元素的顺序排例的,比如:钙→全力缠取,其他元素的缠取→零…或钙→第一全力缠取,铁→第二全力缠取,其他元素的缠取→零…这种设置就可以用来对抗敌人--把敌人的钙或钙和铁都缠取过来--使敌人的元素构成失衡、无法战斗…
这里的特别优先缠取--所缠取到的能量源元素--自然是先要进入红库补充库存的。如果库存没空额,就没法补、或补不了…
可是:这里也还是有问题--这个10左右的空额--就算是有100万小时的库存能量值好了,也终有充足存满的时候,充足了存满了没空额了,怎么办?
比照可优先缠取补充一种或两