很普通,任何一个知识产权类的律师都会这么说,然而据我的了解,按照这个方向打的话,基本上不是输,就是陷入持久战,最后被企鹅拖死。”

    “为什么啊?”观众一听有些急了,不解的问道。

    罗大翔:“因为林律师这一轮着重论证的是万梦之星这款游戏在美术资源上的侵权,而根据我所知。

    这些美术资源,企鹅在游戏新出后的一个星期就已经更新掉了,现在已经完全异化。

    就算赢了官司,也只能对企鹅在这一个星期内利用抄袭的美术资源获取了多少利润这个方面来进行赔偿了。

    毕竟后续企鹅就没有美术资源侵权这一说了。

    这也是发展成为拉锯战的原因,因为这一个星期的获利才多少?

    原告公司肯定要的是整个游戏周期的赔偿,而赔偿的方式就有很多种了”

    许多观众听懂了。

    简单点来说,就算历经千辛万苦打赢了官司,但是企鹅后续早就把这些美术资源更新掉了。

    他完全可以说,我确实是抄了你,但是抄袭了你的美术资源以后,游戏的盈利还下降了所以我又改了。

    而针对专利侵权的赔偿。

    第一个赔偿标准:通过计算专利产品因侵权而减少的总销售量,并乘以每件专利产品应有的合理利润,得出的乘积即为权利人因侵权所遭受的实际损失

    第二个赔偿标准:当权利人销售量减少的具体数量难以明确时,可以采用侵权产品市场总销量与每件专利产品合理利润的乘积,作为估算权利人因被侵权而蒙受的实际损失的一种替代方法。

    先不说赔偿的计算方法多复杂,难道原告方就甘心只计算这一个星期内的的损失?

    不仅赔偿计算需要非常多的事情,原告一般还会努力论证,抄袭者就算更改了美术资源,但也是利用最初的抄袭的美术资源而发家的,需要后续所有的赔偿!

    然后整个官司越打越复杂,不断地休庭举证,打着打着一年就过去了

    所以各大法律大v们都觉得林默这一手并不高明。

    张北教授也在看直播,见林默提出如此普通的论证,也有些失望的摇摇头。

    这种案例他看过太多遍了