但武斗赛都运转了不知道多少年,武斗币的数量和消耗都被游戏算计的死死的。
玩家们手中的武斗币从来不会过多或过少。
白风大致扫了一眼,武斗赛的每日任务倒也没什么水准。
大都是些类似于这样:
【任务一:击败三名忍者,奖励7枚武斗币】
【任务二:完胜一次对手,奖励12枚武斗币】
【任务三:打出忍者——迪达拉的奥义击杀,奖励12枚武斗币】
【任务四……】
……
每天刷出五到七个任务。
任务的刷新数量和武斗币奖励都与市场流通的武斗币多少挂钩,奖励丰厚程度也跟任务难度挂钩。
了解了规则之后,白风难免有些兴奋。
本以为排位就是尽头了,没想到还有更好玩的地方。
而且还有一个好处就是,武斗赛同样能够提供大量忍者熟练度,但对于忍者积分则增加很少。
不过这也是没办法的事了。
但白风也不着急,因为自己主修的那几个忍者都已经解锁了全部技能。
至于那些已经解锁了全部技能的忍者多出来的忍者积分有什么用?
百度答案是:技能到达十级以后还需需要用忍者积分解锁第二阶段……
所以,忍者积分自然是越多越好。
但白风的忍者熟练度还不支撑将技能升级到十级。
暂且还算是任重而道远。
白风多去瞄了两眼武斗商店里的好东西。
玩家们上传的商品……件。
“个,十,百,千,万……十万,百万,千万,亿?十亿??”
白风乍一看一团数字挤在一起,还去数了一下,竟然有十亿之多!
天啊,这个世界一共也才七十亿人而已,竟就上传了三十亿件商品,白风不敢去想这有多恐怖。
而游戏内部的商店就正常多了,也才区区十万件商品……
十万件!
白风也被这个数字惊到了,要知道,武斗商店是一个月刷新一次游戏商店的物品。
也就是说每个月刷新出十万件新的商品?