阅文小说网 > 网游动漫 > 火影手游:我的操作拉满了! > 第281章 失误与博弈(1/3)
    白风这一回合相当地沉默,他能清楚感觉到,对面开始上操作了。

    刚才那一波鬼童丸拿起手不算的话……那么在他替身快好的时候,仙人兜直接中断平a,开始重头a起。

    然后在他替身好了之后,快速利用最后一a蜕皮闪出去,然后一技能取消平a后摇的同时再将新春止水继续挂上连击。

    这一波操作下来……虽然说不上多高明,但给白风最直观的感受就是:卧槽,对面还挺会玩?

    反正就明显不像是这个世界玩家打出来的操作。

    最后一道平a,或者说4a,在蜕皮位移的这一段里,衔接上技能会直接取消位移。

    但是在合适的时机接上一技能,不仅能起到骗替身的作用,还能保证对手不会掉落下来。

    最关键的是……一技能白激回把对面带到屏幕附近,只需要稍微走出一点就可以让对手只能替身在原地。

    “对面这个仙人兜,玩得还是挺厉害的,很少见那么高水准的仙人兜。”

    如果放在原世界,他只能说还得再练,但是在这个世界,要是真有人能把一个忍者玩到这种程度,那差不多已经算是毕业了。

    白风在对面白激结束之后替身下来,实际上这时候仙人兜不在他的屏幕里。

    换做是别人的话,大概率不会在这时候替身下来,因为连击黄保,落地就直接保护了。

    很多人都会有这种“对面应该不会再上来了吧”的侥幸心思。

    而白风没有多想,原地替身下来后果断平a起手。

    他一直被连击到了自己半场,而且还是靠近墙壁的位置。

    现在冒然释放一三技能都有很大概率打不中,因为敌人不在视野内。

    不过现在替身下来的好处就是……

    白风的一种感觉,他也很经常给对手那种快要走了的样子,然后一个回马枪再杀回来。

    不过这样做肯定是因为手里有打反手的能力。

    不然的话还不如把对面直接放下来,也免得自己再多去浪费一个技能了。

    仙人兜打反手的能力在哪?

    一是一技能白激之术,这个大多情况是是在对着墙角释放的时候。

    敌