阅文小说网 > 网游动漫 > 三国之铜雀铸天庭 > 第62章 【黄巾之乱剧情更新平衡内容】(2/4)
交流。”

    “……”

    “十五、特殊领主玩家的身份定义为:《王朝》官网注册公会会长,东汉阵营特殊身份主将及官员玩家,黄巾阵营特殊身份首领玩家。”

    “十六、《王朝》官网注册公会会长、东汉阵营特殊身份主将及官员玩家、黄巾阵营特殊身份首领玩家列入‘历史武将平衡机制’内,享受平衡机制加成,战斗力提升十倍。”

    “十七、待【黄巾之乱】剧情开启后,系统会根据双方阵营的报名人数比例,开启平衡机制,调节各自阵营的战斗力祝福加成。”

    “十八、为了推动后续历史主线部分版本剧情的发展,【黄巾阵营】有注定失败的历史事实,此次剧情不设定胜败惩罚机制,只设定战功机制。”

    “十九、由于部分玩家已参与到历史主线剧情中,并在一定程度上改变和影响历史主线剧情走向,此次黄巾剧情,不再受历史真实设定的影响。玩家有改变部分支线历史的能力,除却【黄巾之乱】必败的历史主线事实外,其他历史支线都可被改变推翻,部分武将名人将有可能提前出世。”

    “……”

    “二十一、只有参与【黄巾之乱】的玩家,才有机会招募黄巾剧情中出现的历史人物。”

    “二十二、参与【黄巾之乱】的玩家,暂停使用背包系统。”

    “二十三、参与【黄巾之乱】的玩家,从进入系统军队那一刻起,开启饥饿系统,一顿不吃饭战斗力下降20,一天不吃饭战斗力下降40,三天不吃饭战斗力下降90,五天不吃饭则判定死亡。”

    “二十四、开启【黄巾之乱】报名系统,参与黄巾之乱的玩家,可在官网报名页面报名,并选择自己的阵营。”

    林寒看到这次大更新的内容,在慢慢吃透它。

    这次更新的内容,林林总总多达二十四条,其中不少都是关于平衡设定的调整。

    《王朝》华夏区的玩家多达七亿,其中在游戏中活跃的有两三亿,如此庞大的玩家基数,比东汉末年的总人口多十倍,都是可以作战的生力军。

    若不开启平衡机制,一旦战斗发生,对注定失败的黄巾阵营而言,简直是灾难。

    而且防御体系根本无法支撑如此恐怖的人口。