虫族都在筑基以下居多,甚至练气级别的虫也不多,只是数量庞大,让邪族和灵族筑城以御,毕竟还有很多修士的孩子,这些灵童在没长大之前还是需要安全的地方进行保护。其次,邪教的存在应该跟灵城的筑基功法有关,那功法只能被那些没有进行过人事的保证足够的成功率,其他的应该是跟灵城外的虫有关,但有什么副作用或者等等其他各种各样的预防措施而被分成灵城与邪教两部分,而邪教肯定不缺少屠害生灵的存在,但也肯定有泾渭分明的家伙,而这从能创造两两垂直的与灵城入口相对的三座固定距离的邪城,这说明邪城里有亲近灵城的领主,但权利没有古城城主那么大,而且应该也就是这位置他同意,但对于城内生灵的自由,灵城应该也没能力限制,那些领主也不会遵守,至少不会明面上去遵守,可能暗地里可以有些放水,但不明显的样子。之后就是这考试没有期限,换言之,不论是一直在虫域打转的童贞男女,还是那些邪教达到炼体练气的新生孩子全都可以进入那半径十万八千里外的灵城外城第一层,而分层的方式可能就是刚刚提到的大约每几千公里会有一次的变压,在相信这考试是为了筛选凡人而不是打压凡人的前提,而这是从凡间无论古城城主,灵船船长还是星河国的存在,他们的任职方式和规则要求来看,得出可以相信的结论,那么故意说明三大邪城与灵城的位置和距离关系,一是给星河国大势力福利,至少可以保证规则上不吃大亏,但同时也给其他生灵一个可以思考的引子,能去问为什么的联想,那就看个人的能力了,而且外来生灵也有机会在与邪族打交道的时候,慢慢了解这个地方,哪怕想不到也一样可以有最普通的解法,先走六千公里再绕一圈也差不多能慢慢感觉到灵城方向的地域和其他的不同,从而进入灵城,只是这样可能待邪虫区域太久,有太多突然事件发生导致意外丛生。而且根据凡间的这么大的尺度范围来看,这灵船的下落地点应该不少,空城数量也多,不排除其他地方的修士迷路来到这里,他们的言语可能会让初到者有对地图的不信任,产生各种怀疑,最终在这里面打转,浪费时间;也可能在里面迷失方向,地图上找不到自己的位置,从此一切都需随缘而行。可能的情况还有很多,余生也慢慢一条条跟她们分析,说完这地域方面的问题后,也开始牵出几类生灵,一是既