而战术和阵容,将决定选手是否能发挥出选手自身实力。
一名选手玩的舒服不舒服,并不仅仅看自身实力,更要看团队有没有给选手创造舒服的carry环境。
还有就是选手定位,在一局比赛里要能打出什么效果,甚至什么时间点出什么装备,能为队伍战术做什么贡献……
随着联盟专业化的进行,大家在战术上也是愈发精进。
虽然没有后世那般细节,但也有了基本雏形。
就像叶秋说的,有时候阵容一选出来,不用打,胜负直接就能看出来。
当然,这不是说选手实力作用不大。
恰恰相反。
选手实力越强,战术能发挥出来的效果就越好。
就比如同一种战术,核心选手都是同样的装备。
那这时候要分出胜负,就要看核心选手的carry能力。
联盟这游戏最有意思的地方就在于,哪怕同等装备,选择不同,最后的结果也不相同。
比如用沙皇这个英雄。
faker的沙皇十次有九次是主动开团,而要是xiaohu的话,大多数时候是出防装+站后面蹭伤害。
不是说谁的选择更好,只是单纯的选手差异罢了。
而这种差异,就是比赛最有魅力的地方。
叶秋坐在座位上。
打的比赛越多,他对当下游戏的理解就越清晰,越深刻。
如今的他,已经不再拘泥于是否能通过对线打爆对手。
他更多时候是想用“定位”去击败对手。
像刚刚的第一局比赛,他知道选出剑魔以后,只要不崩,他的团战发挥空间会无限大。
因此,他在游戏里只要稳定发育,那局势就是优势。
找好优势定位,怎样能让他在比赛里打的更舒服,更能carry队伍,才是他现在追求的。
一边想,叶秋一边无意识盯着屏幕。
娃娃米勒此时已经站在解说席,正看着一比零的比分笑嘻嘻。
edg能赢,两人面上有光。
且从状态来看,edg队员也要更胜一筹。
眼看lpl