但秦风有种感觉……

    这家伙好像是在说:‘老子打不过暗影,还打不过你们这些货色?!’

    面对围攻过来的一个人类玩家团队,化身‘生命献祭者’的钱杜尔,一个森白色的光球技能,将对方团队的首席肉盾困住,开始吸收那家伙的生命值!

    场中各种技能乱放,光效混乱,一场针对翡翠级boss的战斗就此展开……

    片刻之后,对面玩家开始逃窜。

    很显然,这个玩家团队并非翡翠级boss的对手,被钱杜尔杀得七零八落。

    没过多久,钱杜尔周围已经有了七八个光球,森白色光球内困住了七八个人类玩家,不停地吸收着他们的寿命!

    ……

    “这钱杜尔好像还挺猛?”

    “竟然成了翡翠级boss,而且直接降临刷新到了一个毫无准备的团队面前。”

    秦风满意的点了点头。

    他看了眼深渊小权柄界面,光是这个‘钱杜尔’,目前就已经给他提供了17的全属性增幅。

    只不过,这部分属性增幅,会在钱杜尔被击杀后,随着时间缓慢衰减,最终衰减到零……

    唯有等待对方文明轮回之后,钱杜尔再次击杀玩家、吸收寿命,才能给秦风再次带来全属性收益。

    就在秦风将这一批天竺国玩家流放出去之后半个小时。

    这三百多个‘魔物’就已经死了大半。

    但也有不少魔物战果累累,给秦风带来了不少全属性收益。

    “半个小时,全属性收益3!”

    “不过这收益并不稳定,随时都在波动。”

    “有魔物被杀死,收益就会降低;有魔物击杀玩家,收益就会提升。”

    可以预见,如果秦风就搞一批魔物过去,随着这一批魔物都被对面文明的玩家杀死,那么秦风的收益,将会缓慢衰减为零!

    “所以,必须源源不断的把人流放成魔物?”

    秦风都有点无语了。

    他意识到,这种能力,对于一个文明来说,属于是非常重大的轮回变量。

    一旦把大批玩家都流放到其他世界成为魔物……

    本世界在下一次轮回