是能无视目标的1-2条伤害减免属性。

    这类效果,连秦风都没怎么遇到过。

    没想到,现在暗影的第七次职业进阶,竟然会是这样的效果!

    “只要在隐身状态攻击目标,就能让目标一条数值最高的‘伤害减免’属性失效……还是固定持续时间!”

    剔骨之刃的效果持续时间是10分钟,但别看十分钟时间很长。

    真正在比较高端的战斗中,人人都有‘负面状态持续缩短’属性,所以十分钟看起来长,实际上生效时间可能只有几秒钟……

    而暗影的第七特效就不一样了!

    固定持续60秒!

    “算上一秒的内置冷却,我最多也可以消除对方60条伤害减免属性!”

    “这是把对手的减伤扒光了啊!”

    目前,秦风身上的伤害减免效果,在排除掉‘伊莱娜丝的墨羽’之后,也仅仅只有13条。

    也就是说,他自己攻击他自己,只需要13秒,就能将他自己变成一个几乎没有减伤的脆皮鸡!

    “这条特效……简直是脆皮鸡制造者!”

    众所周知,神弃游戏内的所有战斗单位,防御分为两方面。

    一方面是物理防御/元素抗性,这部分在穿透达标之后,就得看双方的‘固防’和‘固防忽视’对比了。

    在这方面,秦风对比起同级别的玩家,完全是遥遥领先的。

    另一方面就是‘伤害减免’了。

    现在……

    在伤害减免方面,秦风也一样遥遥领先!

    最多可以消除对方六十条减伤属性!

    从此在秦风面前,什么坦克、什么肉盾,全都形同虚设!

    哪怕是在强如微尘的记忆中,在旧日战场所见到的不少强大存在,也根本抗不住秦风的削弱!

    虽然目前秦风的伤害量级已经爆炸高了……但放到至高天,仍然不算什么。

    就算在旧日战场也不一定能直接秒杀所有人。

    有些玩家血统、装备、技能搭配好,防御手段非常繁多,加上一些高阶天赋的存在,还是能‘硬起来’的。

    当然……

    那是在有防备的时候,这类