量,或许就与这个法术模型结构相关。
娄雪再一次在【召唤治愈之旗】技能上面加了一个技能点,虽然【召唤治愈之旗】技能的法术模型的结构再一次出现了一定的变化。
但是如果与已经lv5等级的【召唤诡鸦】技能进行对比的话,就可以发现,这个法术模型的结构变化是有规律的。
发现了这个法术模型结构规律的娄雪再一次改造起了自创技能【召唤治愈之旗\/精神之旗\/灵魂之旗\/诡异之旗】。
【召唤治愈之旗\/精神之旗\/灵魂之旗\/诡异之旗】
消耗各种能量\/精神力\/灵魂力量\/诡力后,可以召唤出一面可以为以治愈之旗\/精神之旗\/灵魂之旗\/诡异之旗为中心,一定范围内的友方恢复生命值\/精神力\/灵魂之力\/诡力的治愈之旗\/精神之旗\/灵魂之旗\/诡异之旗。
治愈之旗\/精神之旗\/灵魂之旗\/诡异之旗可以为该范围内的友方每秒恢复一定数量的生命值\/精神力值\/灵魂之力值\/诡力。
消耗的各种能量\/精神力\/灵魂力量\/诡力数量与恢复的生命值\/精神力值\/灵魂之力值\/诡力成正比。
当治愈之旗\/精神之旗\/灵魂之旗\/诡异之旗被摧毁后,召唤者可以再一次重新召唤出新的治愈之旗\/精神之旗\/灵魂之旗\/诡异之旗。