最新的自创技能【召唤治愈之旗\/精神之旗\/灵魂之旗\/诡异之旗】已经没有固定的范围和固定的召唤数量了。
娄雪根据之前发现的模型结构规律,原本是打算设计出一个可以召唤出任意召唤数量的技能的,但是最后,娄雪发现要满足这一点会有一些繁琐。
最后,娄雪就根据这个模型结构,学以致用,再一次进行了再创造。
设计出了能够召唤1\/10\/100\/1000面治愈之旗\/精神之旗\/灵魂之旗\/诡异之旗的模型。
召唤出来治愈之旗\/精神之旗\/灵魂之旗\/诡异之旗的恢复效果和恢复范围与输入法术模型的能量数量成正比。
(ps,该模型类似于并联电路,第一条支路上面是能够召唤1面旗子的法术基础符箓,第二条是能够召唤10面旗子的法术基础符箓,第三条100面,第四条1000面。
每一条支路都设计了一个开关,可以只让一条线路能够起效。
消耗同样的能量,召唤出来的旗子数量越多,召唤出来的旗子恢复的效果越差,恢复的范围越小。
但是只要一次性消耗的能量数量足够多,是可以解决这个缺陷的,而且还可以增加施法的效率。)
在改造完了【召唤治愈之旗】技能后,娄雪也将【召唤诡鸦】,这一个在某一种程度上,与【召唤治愈之旗】极为类似的技能的法术模型也进行了修改。
【召唤能量之鸦\/精神之鸦\/灵魂之鸦\/诡鸦】
消耗各种能量\/精神力\/灵魂力量\/诡力后,可以召唤出1\/10\/100\/1000只可以与召唤者可以共享视野的能量之鸦\/精神之鸦\/灵魂之鸦\/诡鸦。
被召唤出的能量之鸦\/精神之鸦\/灵魂之鸦\/诡鸦的所有属性将与自身消耗的法力值\/精神力\/灵魂力量\/诡力成正比。
当能量之鸦\/精神之鸦\/灵魂之鸦\/诡鸦死亡后,召唤者可以再一次重新召唤出新的能量之鸦\/精神之鸦\/灵魂之鸦\/诡鸦。
还有原本的【能量之矛\/精神之矛\/灵魂之矛】技能,娄雪也再一次进行了改进,将法术模型结构进行了修改。