费用,于残骸上‘复活’艾丽丝。复活后的艾丽丝生命值为满额的50。
变身残骸时,艾丽丝的技力条依然可以正常走动。手动撤退后再部署所耗费用不变,但血量和技力条也会维持撤离时的数值。
血量低于50时,额外增加法术抗性,最高于30生命时增加至30。
合金利爪:攻击无视敌人15的基础防御力以及能力或其他敌军赋予的全额防御力。(简单来说就是无视御无人机之类的额外加成)。
满级属性:hp 3385(+400) atk 742(+70) 防御 409 法术抗性 -10
一技能:饮血
每(5\/4\/3)次攻击后,下一次攻击变为310攻击力,天赋合金利爪效果翻倍,恢复造成伤害5的生命值。
二技能:源石能扰乱
停止攻击,降低周围一定范围(大概就是2226这类辅助的攻击范围)内敌军造成的法术伤害,降低40,自身阻挡数+2,更容易被攻击。被动每秒恢复的生命值提升至(满级为5)倍。
三技能:仇戮
锁定当前阻挡的目标,生命值提升120,攻击力提升200,天赋合金利爪效果提升至25倍,每次攻击流失自身生命的4。此状态下,艾丽丝与被锁定的目标所受其他来源伤害均减少95。
若此技能期间艾丽丝被击退,不会留下残骸,而是会附着在敌人身上10s,使敌人的生命值每秒流失15。附着结束后需再部署,再部署时长翻倍。