来看,似乎有点少了,但别忘了,苏宁最核心的刀术专精一个世界也提升不了几级。
能够将某些用不到的资源换成"原初技能点",已经是非常赚了。
没有过多犹豫,苏宁将剩下的"弱化的深渊能量残片"直接吞噬。
随着黑色碎屑没入黑洞,乐园提示再次出现。
【检测到你拥有1\/3"原初技能点"。】
【你获得2点"原初技能点"。】
见此,苏宁打开技能面板,打算验证一下"原初技能点"的效果是不是自己猜测的那样,然后就发现一个恐怖的事情。
所有位于原初之主技能树里面的技能,除了"天生霸主"这种达到了lvax的技能,以及"绝对感知"这种不能用资源提升的技能。
其他所有技能的后面都出现了一个+号。
唯一的区别就是,原初之主自带的技能,也就是"原初之力",后面的+号是金色的,技法技能的是灰色的,其他的+号都是白色的。
这就很有意思了,原来只要归入了"原初之主"技能树的技能,都可以用原初技能点进行提升,这样前面乐园的提示就说的通了。
能用"原初技能点"提升,与不能用"原初技能点"提升,是差别很大的一件事情。
如果是后者,那"原初之吞噬"的效果:适应,到目前为止,就只能对"原初之力"生效。
而前者的话,就恐怖了,相当于苏宁拥有无数的“技能适应卷轴起源”。
苏宁的能量掌控专精为什么这么强?
就是因为这个技法能力是"技能适应卷轴起源"根据自己的能力体系,转变成为独属于苏宁的技法。
虽然说"原初之吞噬"的适应不太可能有"技能适应卷轴起源"的效果那么强大。
但只要有足够的原初技能点,也足以让苏宁的能力体系脱胎换骨了。
想到这里,苏宁打算先给"原初之力"加点,再与其他技能作个对比 。
【是\/否对"原初之力"使用"原初技能点"。】
苏宁选择使用一点"原初技能点"。
【检测到"原初之力"首次获得原初技能点。】
【"