属性,分别有着相互克制和相互生助的效果,每一只斗兽也有其独一无二的特性。
所谓特性,其实就是类似于【被动技能】的存在。
除此以外,斗兽共能学习4种技能,并且有着个体化的属性。
属性共有血量、物理攻击力、能量攻击力、物理防御、能量防御、速度等五种属性,不同的属性强度,决定了斗兽的发展方向。
简单扫了一眼数值,徐也开始进行了后续的扭蛋,很快就将12只扭蛋全部抽完。
观察着自己面前的这12只斗兽,徐也的眼神微微一动,心中暗道:“这下有点不妙了。”
原因无他。
他所抽取到的这12只斗兽之中,金木火土皆有,却唯独没有水。
通常来讲,玩家在决斗之时,共能携带6只斗兽。
这六只斗兽之中,考虑到五行克制的情况,一般来说都会五种属性各带一只,以保证全面性。
在受到克制属性攻击之时,所受伤害会翻倍。
同理,在使用被对方克制的属性攻击的时候,伤害也会减半。
而一只斗兽所能学习的攻击属性,只能是与自己同属性、自己所生属性以及无属性技能三种。
比如说木属性的甲茂猴,就只能学习同属性的木属性、自己所生属性火属性类型的技能,还有没有任何属性加成的无属性技能。