阅文小说网 > 网游动漫 > KPL:自2016从头再来 > 第34章 群雄并起(3/4)

    熟悉又陌生,大概就是这样的感觉吧。

    “ban貂蝉,双边的对面一定不能留存貂蝉的存在。”

    对面ban掉太乙。

    “”林瑜想起来跟wf的训练赛用过太乙。

    行。“ban露娜。这里也没人玩,也对双边有威胁,索性锁死不放了。”

    对面又ban掉杨戬木兰,林瑜第三个ban位给到了李白。

    当看到对面选择了黄忠时,林瑜进行了思考。

    双边运营就是怕射手端前期压力过大。

    那么。

    “拿大乔。”

    对面选关羽。

    “哪吒,赵云。”

    “不知火舞。”

    “抗压边——墨子。”

    既然没有特别好的办法限制黄忠的超长手,那我就选择长手清线。

    据此,阵容敲定。

    ser 哪吒 赵云 不知火舞 大乔 墨子

    wefun 关羽 达摩 诸葛亮 黄忠 张飞

    真正启动时,诸葛黄忠必先倒一个。唯一需要注意的就是兰博的火舞不能被先集火。

    “对面的射手会更好抓一点,shadow会更稳。”

    “前期多在关羽远侧的野区找机会,那边人不会多。”

    “要在黄忠压塌一塔之前把对面充分压制住。”

    “兰博一定注意不要让达摩踹到!他是个打野没有闪现,充分探草就可以。”

    那么——游戏开始。

    双方教练握手下台。

    火舞大乔,清线速度几乎靠百年大乔,大乔脱手技能后立刻根据路线排查野区。

    “达摩蓝开。”

    “去红区小野做小入侵。”

    “好,我去接。”

    “关羽下去了,别太贪。”

    “okok。”

    达摩做打野,牺牲了速度,却有关羽护着野区,射手路压力也给满,中辅时不时的也要下去帮忙。

    就说kpl没有真正的弱旅。

    ser的前期野区进攻对面防守的还算到位。

    但是百年大乔带的是个很舒服的技能。