他才反应过来。
也幸亏他反应了过来。老夫子大闪的前一秒他穿梭向后,老夫子空大。
不过此刻的空大,无伤大雅。
远龙侧的二塔爆掉,大乔开圈,毒蛇五人扬长而去重新布局。
没有大规模的团战,就成了这个样子。
无人阵亡,一龙换同侧的两座塔。
谁赚谁亏,并不能说清。
但是明眼人都知道,大规模团战,ag有不可忽视的优势。毒蛇灵活的规避了这些,找到了ag的弱点。
仙阁俱乐部,寒夜看着两座塔被ser硬生生拔起,心中沟壑千万层全都滔天而起。
原来是这样,原来推塔运营的核心从来不是刘禅,而是大乔。
原来不是推塔速度,而是推塔的机动性。
他一开始就走错了路。
而那个老夫子,是面对塔下对方少人强行防守时的开团手段。
他悟了,他全都悟了。
但他悟的有些晚了。
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另一边,ag也初见端倪。
“这好像不是个正面团战的玩法。”梦泪说道。
“咋办?”辅助兰息问。
“我不知道。”vv回答。
打龙逼团,不管用,那怎么开团?
“藏视野去找乔夫?”流苏提出了自己的建议。
“有戏!”
只要乔夫先手开了团,ag就总有机会留下几个人。
但要知道,ser练了几乎半个常规赛的乔夫。
ag能看到弱点,不代表ser不知道自己的弱点。
当看到ag明显少视野的时候,大乔已经提前放圈。
ag扑空,而另一侧的兵线又到了塔下。
拉扯被毒蛇做到了淋漓尽致,五个人的站位也是令行禁止。
牵制流阵容与团战优势阵容的平衡点,就如同捉人游戏一样。
拉扯的足够完美,就是牵制流的完胜。
随着时间的推进,ag外侧六座塔被拔了个干干净净。
最终反而又达成了寒夜开发的运营达到的目的——靠推塔打出经济差。