分钟装备合格,领先仙阁的射手一大截。
那团战还怎么打?已经没法打了。
xq只要稍微护着点射手,依旧是平推节奏。
至于仙阁那营养不良的射手,xq的双边线就压根没放眼里。
干脆利落的躺输。
关注这场比赛的教练又惊了。
这就是xq双惩用的不顺手了,反手又丢一套射手打野的阵容。
这是要干嘛?
你打扑克四个a被estar硬凑出来的四个二管了,反手甩王炸是吗?
而且射手打野这个以前荒谬到不去考虑的结论,还真的被玩出花样了!
一时间,各队伍眉头紧皱。
皱的最紧的还是场上的仙阁。
他们刚交手过便感知到了,这套体系是无限贴近版本答案的。
打团后期必不可少的射手,放在前期绝对安全的自家野区。
就这么简单。
“那第二把怎么打?你们有思路吗?”仙阁教练小心翼翼的问他们。
也选这体系?他们又没研究自由人体系。
照葫芦画瓢,葫芦就在对面。
那肯定不敢关公门前耍大刀啊。
兜兜转转,他们决定第二局用双边试试,反正自家射手发育的一定没有对面射手快,不要了。
然后输的非常顺其自然。
所谓枪打出头鸟,这种看起来就合适的体系第一次出场,碰上的队伍一定要吃一局败仗的。
像xq开始出的双惩一样,无论是哪个队伍来打一下,都得吃信息差的亏,先输一局。
这周比赛日结束后,众战队闹哄哄的看着xq的体系试图学点东西出来。
但是根据答案推导全部过程,难度也是不小的。
只有搞清楚了为什么,才能在战术安排上洞察林瑜所带给xq所有的想法。
然而明白了所有的理论只是第一步,当问到射手转打野和打野转射手的问题时,大多数选手罕见的没了自信。
——打野玩得多,玩射手可能玩的不太好。
——射手玩多了,可能掌握不好打野的节奏。
总算有队伍的打野