则是手里现有的伤害最高的一个技能组或者平a。
尽可能同时完成,就能达到1500以上的野怪斩杀线。
越高越好越不容易被抢。
至于是惩戒接a还是a接惩戒……
湘军以前觉得怎么顺手怎么来。
现在他无比坚决的以后一定要用a接惩戒。
惩戒接a的两段伤害夹缝之间的时间差很小,但不为0。
因此笑影一个普通攻击给他正在偷的buff干的稀碎。
按理讲还是得把更高的斩杀线留在后面才对吧?
可这把呢?
他先放的惩戒,给笑影做了嫁衣。
林瑜看着这戏剧性的一幕,也是不由得感慨滔搏的队设真的是立的死死的。
练兵都能整这种幺蛾子出来。
湘军来搞野区,没反到buff,没惩。
这庞大的信息量造成的连锁反应,已经够滔搏自己喝一壶的了。
于是针对啊泽那边马核的计划直接胎死腹中,只剩下阵容一些些的小针对。
经济排行面板在前中期过渡之时,一诺第一,啊泽第二。
啊泽也时刻谨记着林瑜的布置。
“只要马核出了,射手位要么抗压,要么打前置伤害。”
“上半图我给你们选了工具人和蓝领,所以一诺那边肯定也是核心,打双核。”
“射手比起马超来肯定是先打伤害的那个,马超是收割打后置伤害的那个。”
“记得后手进场,也不要怕占据资源。”
于是对面野核不露,一诺不上前输出。
一诺不打输出,啊泽不启动。
这时候马超大招不是随取随用,配合疾跑团战中只能打一波上限。
那双核不启动,顺风情况就慢慢前压就好了,急的是tes,不是他们。
阵容可以给机会。
但没把握住的话,局内可不会给。
钟意的阿古朵带着大部队跟对面慢慢耗,颇有一种黑云压城的感觉。
眼见要不行了,再拖下去慢性死亡,花卷招呼湘军冲一波。
但,这团也没开明白。