阅文小说网 > 其他类型 > 我的游戏穿越系统 > 第12章 实力的划分(1/4)
    过了一会,埃提亚感觉仇酋对前面说的内容都理解的差不多了。随后,又接着说道。

    “哥哥,刚刚说到的职业信息应该了解的差不多了吧。”

    “嗯,埃提亚讲解的很清楚,哥哥一下就理解了。”

    仇酋点头夸赞妹妹埃提亚。

    “那么,接下来,我再说一下哥哥问到的怎么变强,以及实力划分的问题。”

    “实力变强的话,正常可以通过两种方法来做到。”

    “第一种的话,就是自己修炼了。锻炼技能、熟练自己所使用的能量等很多方式。当到达某种临界点的时候,人物等级就会自然而然的增长了。但这个临界点是什么,没有谁清楚。但等级突破后,人物的生命值等数据都会有增长。”

    听到这里,仇酋发现,这个真实的世界,居然不是像游戏里面有经验条,也难怪前面人物面板里面没这数据。

    “第一种能变强的方式很多,但临界点没有清晰的定义,往往会导致卡住一个人一辈子。”

    “而第二种方式就简单多了,只要跟等级超过自己的人或者怪物战斗。只要你能杀了他,或者参与了击杀。那么你很容易实现等级的提升,级别差距越大,提升的越多,哪怕你没有实现等级的提升,但也不会出现第一种里,一个等级卡一辈子的情况,这种情况就好像临界点已经消失了。”

    “当然,如果你没有杀掉目标,那么就不会出现上面的情况。而且,越级战斗往往都很危险,通常都是低等级的死亡。并且,等级高的人更容易逃跑,技能更丰富。从而导致,遭到多人围攻的情况下,他们也能从容逃跑。”

    “所以,大多数人都是选择了第一种方式去变强。也是第二种方式没有导致秩序消失,人人都想着以下克上的原因。”

    “除了上述两种方法外,还有很多特殊的方法来实现变强,例如吃了某种传说中的神物、邪恶的献祭、我不做人了等等。”

    说完这些,埃提亚又暂时停了下来。等了一会后,又接着说道。

    “说完变强的方法,最后就是实力划分了。”

    “首先就是1到14级,通常都是见习职业。这个时候的人通常都只会一些职业基础技能跟能量相关的基础使用。而职业