先是点开了天赋的详情界面。
【光环】
效果:力量、敏捷和精神属性固定为一,拥有更高的体质属性成长。
获得特殊的光环类技能,并且光环丧尸所使用的所有光环技能,都难以被驱散、净化。
……
从【光环】天赋的上半段来看,和【献祭】天赋相差不大。
都是牺牲力量、敏捷和精神,获得更高的体质成长,并获得特殊的光环类的技能。
但【光环】天赋的最后一个效果,让这个天赋达到了新的高度。
众所周知,不管是正面还是负面状态,都能够技能将其驱散、净化。
献祭光环的效果的确很强,可一旦遇到拥有驱散技能的对手,就算效果再厉害,那也发挥不出任何作用。
有了【光环】天赋之后,那结果就不一样了,至少不会那么容易被驱散。
但具体效果如何,柳元现在也不知道,还需要实战过后才能确定。
随后,柳元查看两个技能的详情。
献祭光环没有变化,依旧是献祭一只丧尸增加1的全属性,最高300,持续十分钟。
范围等于体质x50,也就是六千米。
至于冷却时间也是没有,只要有足够的丧尸,等到持续时间结束,再献祭三百只丧尸,就能把献祭光环续上。
最后,柳元点开了新增的那个光环。
从名字上面来看,这应该是一个对敏捷属性有所加成的光环。
【迅捷光环】
效果:在献祭光环的效果达到最大化后自动生效,范围内的所有友方单位,移动速度、飞行速度、游泳速度和遁地速度增加300。
可自主选择进入爆发模式,持续时间缩减至三十秒,迅捷光环的加速效果增加至900。
……
“啧啧!常态百分之三百的加速,爆发百分之九百的加速,这光环真特么的夸张!”
柳元大为惊讶,虽然和他想象的不一样,迅捷光环对敏捷并没有加成,但是他的效果却是一点都不弱。
移动速度同样也是判断实力强弱的重要标准。
举个简单的例子,要是战士能够有着刺客