心中有了决定之后,柳元当即便将合成树精的想法暂时放到一边,开始以枯萎诅咒和骸骨枷锁作为材料,进行第一次技能合成。
【恭喜,你通过合成,获得了新技能——骸骨牢狱!】
……
“这名字听着就很厉害的样子嘛!”
柳元挑了挑眉,不过具体如何,还得看一下技能效果才知道。
随后,他念头微动,调出个人属性面板,点开新技能的信息面板。
【骸骨牢狱】
合成次数:1
等级:20级
效果:在目标位置,召唤一个直径29250米的骸骨牢狱(精神x100),困住敌人,使其无法离开。
骸骨牢狱存在期间,不断生长出骸骨锁链,使其移动速度受到骸骨锁链的限制,并且敏捷属性减少29250点(精神x100)。
骸骨牢狱和骸骨锁链拥有独立血条,骸骨牢狱的血量等于体质x500,防御等于精神x500。
骸骨锁链的血量等于体质x160,防御等于精神x100。
骸骨牢狱持续时间一小时,净化类型的技能,只能对骸骨锁链生效,无法净化骸骨牢狱本身。
……
这么长的技能,柳元还是第一次见到。
他看了好一会,才将这个技能看完,旋即便露出狂喜之色。
正如他所想的那般,这两个相同类型的技能,合成之后的结果是正向的。
而且技能效果明显强了一大截,可不是单纯将原本的两个技能揉搓在一起。
合成之后的骸骨牢狱,像枯萎诅咒一样,是个大范围技能。
并且覆盖的范围更大,不是原先的百分之五十精神,而是百分百精神,覆盖范围将近三万米!
所有处于骸骨牢狱内的敌人,都将受到白骨锁链的束缚。
这个白骨锁链的效果,和骸骨枷锁差不多,同样可以束缚敌人,并且还能减少对方敏捷属性,数值等于柳元你的精神属性。
但是和骸骨枷锁比起来,骸骨锁链少了两个效果,一个是无法禁锢敌人,只能束缚和减速。
另一个,就是骸骨锁链可以被净化技能