掉天赋详情界面,点开埋骨森林的第一个技能。
【生命吸取】
效果:每一个敌方单位在埋骨森林内死亡,都会临时扩张埋骨森林的面积。
当死亡单位的总生命值达到埋骨森林生命值1时,将会临时生长出一棵树木。
持续时间:60分钟+等级x10分钟(310分钟)
……
“真就不让死了呗!”
这一次,柳元真的麻了。
埋骨森林的天赋,基本就已经让埋骨森林死不了。
只要森林内的树木数量还有一半,埋骨森林就特么不掉血,这还怎么死?
原本柳元在看到【生命吸取】这个名字的时候,还以为是类似于毒雾技能。
可以吸取所有敌方单位的血量,并将部分血量转化为自身的生命值,用于回复树木的血量。
现在倒好,这是真正的吸取生命,而不是吸取血量。
只要有敌方单位死亡,就能使得埋骨森林面积扩张,并且在敌方单位损失的血量达到150万的时候,就能长出新的树木。
好家伙,对手顶着丧尸的强大火力输出,好不容易才破坏掉一半的树木。
结果转头一看,又长出来了,那场景只能用绝望来形容,直接让敌方士气崩溃好不好!
这还打个屁!
当他们准备跑路的时候,要是再有一个骸骨牢狱罩下来,恐怕他们直接就放弃抵抗,趁着还有时间立个遗嘱、抽个烟啥的。
“天赋和技能一都这么离谱,那么最后一个技能,想必也不会差到哪里去。”
随后,柳元手指轻轻一点,打开最后一个技能的信息面板。
【幽木质换】
效果:将己方自然系和死亡系单位,和森林内的树木替换位置,每个单位有三分钟冷却时间。
……
这个技能的描述就很简单,只有一个效果,那就是替换位置,或者换句话,叫做传送!
只要是自然系和死亡系单位,就能传送到埋骨森林的任何一个位置,这机动性只能说是离谱。
再加上埋骨森林还能随着敌人死亡而扩张,如果情况顺利的话,等到找到boss的