……虽然有着诸多距离和设置位置上的限制,但是在某个封闭的整体建筑或者是交通工具内部,利用‘迷惘’扭曲现实的特性来打造固定点对点的传送门还是能实现的。”

    庞克多解释着,陈卓恍然了。

    “原来‘真理公司’这么牛x啊,早知道买点他们产的东西了!”

    “上次集会有人给我推销它们公司产的武器,我嫌价高都没要呢。”

    陈卓惋惜地说道。

    “不过这些不谈了,咱们选哪扇门?”

    林御摸着下巴思考道:“嗯……我个人倾向于3、6号之间任选吧。”

    “诶?为什么排除了九号和那个roll的门?”

    陈卓充满好奇地问道。

    “因为这两扇门有大概率遇到别的玩家,还记得那个‘提示’吗——有‘新乘客’的车厢,除了我们的d-13之外,是d-4和d-5两个。”

    黎念分析说道。

    “当然,这两个更有可能遇到玩家的车厢应该是3号,因为根据我们在12和13号的经验来看,餐车应该是通往大号数字的是正常门、通往小号数字的是空间门。”

    “不过要我选的话……我会选roll——随机性大一点才有趣嘛。”

    黎念解释完后,又笑嘻嘻地补充了自己的意见。

    庞克多在一旁没说话,一副听指挥的模样。

    林御这才意识到,众人似乎把抉择权交给了自己。

    不过这也合理……

    毕竟权限最高、确定能开门的卡片,是握在林御的手中的。

    “好吧,那还是3号车厢。”

    林御拿出维尔·瓦莱蒂的卡片、在标注着“d-3”的门旁边刷了一下。

    门再次打开,露出里面地板冒着蓝光的幽邃空间,林御带着几人走了进去。

    身后的门自动关上,一阵轻微的晕眩感后,面前一扇门骤然打开。

    一阵浓郁的血腥味传来,和d-12几乎一样布置的宽敞车厢里到处堆放着尸体。

    吧台上、餐桌上、地板上……

    约莫十余条人命,应该是几分钟前才刚刚消散。

    而这一切的始作俑者,大概就是此刻这