功通过,就能获得奖励。”
玩家们一听,纷纷点头表示赞同,眼神里重新燃起了希望的火花。
毛绒小兔子跳跳兴奋得在原地直蹦跶,它那长长的耳朵随着跳跃的动作上下剧烈晃动,就像两面飞舞的旗帜:“这个主意简直太棒啦!我可以藏在房间的各个角落,让明明来找我,这就当作是捉迷藏关卡,肯定能勾起他的兴趣!我要藏在最隐蔽的地方,让他找好久好久,最后发现我的时候,肯定特别惊喜!”
说干就干,玩家们立刻行动起来,投入到紧张的准备工作中。
强强凭借着灵活的机械手臂,在房间的各个角落巧妙地布置了各种障碍。它把彩色的塑料圆环用绳子串起来,悬挂在半空中,做成了需要侧身穿过的“迷宫环阵”;还将几个小皮球摆成一排,设置成需要跨越的“障碍球阵”。每一个障碍的位置和难度,都是强强经过深思熟虑确定的,它还在心里模拟了明明闯关的场景,力求给明明带来最具挑战性的游戏体验。
跳跳则在房间里展开了一场“大冒险”,寻找各种隐蔽的藏身之处。它一会儿钻进床底下,那床底灰尘不少,跳跳忍不住打了好几个喷嚏,“阿嚏!阿嚏!”;一会儿躲进衣柜的角落里,还把几件衣服扯下来盖在自己身上当作掩护,还用旧毛巾和小毯子给自己搭建了几个伪装的“秘密基地”。每找到一个合适的地方,跳跳都会兴奋地蹦跳几下,然后仔细地整理好周围的环境,确保自己藏得严严实实。
芭比娃娃则在自己的小箱子里精心挑选着小饰品,作为通过关卡的奖励。有闪闪发光的塑料宝石、小巧精致的蝴蝶结发卡,还有印有可爱图案的贴纸。她把这些小饰品整齐地摆放在一个小盒子里,还在盒子外面系上了漂亮的丝带,打了个俏皮的蝴蝶结,让奖励看起来更加诱人。
第二天晚上,等明明进入了甜美的梦乡,玩具们的准备工作也大功告成。它们满心期待地等待着明天明明放学回家,能一眼发现它们精心准备的新玩法,重新和它们一起度过欢乐的时光。
然而,现实却给了玩具们沉重的一击。第三天,明明放学回家后,像往常一样,连书包都没来得及放下,就径直冲向了电脑桌,熟练地打开了电子游戏。屏幕上闪烁的光影和嘈杂的音效,瞬间将明明的注意力全