米纳在睡觉时被抓到了dbd参加烧烤排队(抽象)
——
作为逃生者:“坚韧代替治疗”,“俺寻思这样很邪门”,“仇血之心”。
——
“坚韧代替治疗”:游戏开始时你进入受伤状态,你受到不治的影响,无法恢复到健康状态。
不治期间,你拥有“坚韧”状态。
进入“深度伤口”状态后,五十\/四十\/三十秒内无法缝合伤口。
缝合伤口时享有额外的百分之五缝合速度加成。
——治疗太浪费时间了。
——
“俺寻思这样很邪门”:每修理二十发电机进度时获得一点标记,在物品附近按下能力键进行效果,每个物品只限一次。
木板:获得一个可投掷的小木块,投掷后会在木块落地点对屠夫造成噪音提醒并留下血迹提示。
发电机:令发电机发出被修理完毕的噪音提示以及视觉效果,持续十秒后结束,进行效果后发电机进度减十。(需发电机进度大于五十,每台发电机只限一次。)
——你猜我修好没?
——
“仇血之心”:当你同时处于疲劳与流血状态时生效,你的行动会造成较宽\/更宽\/极宽血痕,并且血痕存在时间减少一\/二\/三秒。
主动使用会受到三十秒疲劳和流血效果,并且使杀手激活对你的杀手本能七秒(无视距离)
——我负责正面奇袭!
——
——
作为杀手:“无垠”,“仇血之心”,“死汲生”
——
“无垠”:当一名逃生者处于流血状态并处于你的恐惧范围内,其将会受到“疲劳”效果的诅咒。
——无垠杀戮,将会奏响。
——
“仇血之心”:被击晕时每二秒获得一层标记,击倒逃生者时损失三层标记,进入和离开每层“杀戮欲望”时获得一层标记,处决一名逃生者损失所有标记。
大于等于一时:每层标记减少百分之一的被击晕时间,减少百分之一的“破坏”所需时间。
大于等于五时:每层标记额外减少