了个问题。
这游戏,好像,不锁男主啊!
“说不锁男主也不太准确……它只是不明确说玩家扮演的这个人是男是女罢了,故意模糊性别。”
“那这不就又变得和【碧蓝海线】、【往日巴别塔】一样样子了嘛!”
【异界卡拉米】这游戏的玩法就是和【往日巴别塔】一样的塔防,就连技能图片还有ui界面以及养成材料等等,处处都有借鉴粥角的影子。
现在直接连性别选项都学【往日巴别塔】一样无法定义了。
小丘意识到情况不妙:“【往日巴别塔】不选性别是因为人家一开始就表明了自己是一般向游戏,男玩家女玩家都要讨好,所以后面不管是闹出小英雌事件还是因为一个‘先生’用法女玩家炎上这都有说法。”
“可你一个官方都站队l的纯男性向游戏,还要模糊主角性别这是为什么呢?你的目标群体就该只有男玩家啊,学者天启那样刻画一个男性主角不是更方便进行l剧情的刻画吗?”
“还是说这游戏想学【碧蓝海线】,引河豚入关?”
“更过分一点的就是和【无妻监狱】一样,后期女玩家脚刹男玩家了。”
古早二游,舰like系列的游戏有很多都是模糊玩家性别的。
你可能是个狗头、制片人、黑色垃圾袋、克苏鲁,反正就不是个普通人。
这样做的好处就是伪一般向,虽然角色全女,但是cp百合女玩家都可以进来玩。
但业界都发展到现在了,【异界卡拉米】已经选择了讨好男玩家,还玩这套,实在有点说不过去了。
别的不说,以后l剧情怎么做?过场动画cgpv里主角要不要出现,要不要跟女角色互动?
小丘在这个时候已经不看好这游戏了,不认为它能撑起l领域的大棋。
但是秉持着自己侦察的职责,他继续查看起游戏的其他方面。
“相较于复活前的版本,抽卡从150代笔一次变成了100代笔一次,保底从60变成了现在的40次,还可以……不对不对!有问题!”
小丘眼神死死的盯着手机屏幕,大脑疯狂运转回忆起来。
“看似降价便宜了,但是它偷偷的把